Ma haditengerészeti csatát fogunk játszani

A Naval Battle vagy a Sink the Fleet klasszikus játék nyolc éves gyermekek számára (és idősebbeknek). Manapság olyan sok kereskedelmi verzió van, és még a számítógépes játék lehetősége is van, hogy ezt elfelejtettük elkészítése olyan egyszerű, mint a Tres en Rayaé: csak papírlapokra, ceruzára + gumira és vonalzóra van szükség.

Azok, akik olvastak, gyerekek voltak már korábban, és természetesen sokan jól érezték magukat családjával vagy barátaival, megpróbálták elsüllyedni az ellenfél hajóit, és azt kívánják, hogy az ellenség ne találja ki a flottájának helyzetét. Két játékos, vagy egynél több játékosból álló két csoport, egy fólió mindegyik előtt és előttük egy izgalmas csata, amely lehetővé teszi a stratégák készségeinek alkalmazását és a koordinátákkal való munka megtanulását, ez egy kihívás.

Az utóbbi időben nagyon sokat játszunk otthon, bár mindig van idő játszani a Libaban, gyakorolni az emlékezetet egy párok játékával, megpróbálni befejezni a játékot a Monopolyban, vagy leengedni a gyermekek bingóját a polcról. Vannak esetek, amikor el kell birkózniuk a tangrammal, ha nem kapnak játékpartnert.

A Haditengerészet csata lehetővé teszi a variációkat, mert néhány alapvető utasítás A játék minden alkalommal adaptálható, de általában:

  • Rajzolunk ceruzával és vonalzóval egy rácsot tíz koordináták papíron, hagyva helyet a referenciák írásához (A-tól J-ig és egytől 10-ig). Fel kell vennünk egy kettős bejegyzés táblát, hogy megértsük egymást.

  • A papír egyik oldalán rajzolunk mindegyik flotta, amely mindenki számára azonos lesz (Az elemeket összekapcsolt négyzetekkel lehet ábrázolni, vagy ha van rajzolási képessége grafikus ábrázolással): öt négyzet elfoglaló repülőgép-hordozó, két négy négyzetből álló két csatahajó, három körbejáró három hajóút, két négyzet négy rombolója és öt tengeralattjáró a legkisebb, egy doboz).

Az oldalakat húzza, hogy töröljék vagy áthúzzák, amikor az ellenfél kitalálja a pozícióinkat, így tudni fogjuk, hogy hány csapata van hátra.

  • Minden játékos vagy csoport, ne felejtsen el 2 játékost vagy csoportot, rajzolni fogja a rácsot és flottájukat a rácsokra helyezik, elfoglalhatja a vonal egy részét függőlegesen vagy vízszintesen. A hajók nem fedik át egymást.

  • A játék kezdődik (kocka segítségével dönthet el, hogy ki indul), minden játékos viszont megad egy koordinátát, például A / 7, és az ellenfélnek jeleznie kell, hogy kudarcot vallott, ha "megérintette" (a hajó egy része érintett) ) vagy "elsüllyedt" (egy hajót elpusztítottunk).

  • A legizgalmasabb dolog az, amikor "játszunk", és újabb futást engedünk bennünk, megpróbálva kitalálni, hogy a hajó vízszintesen vagy függőlegesen van-e elhelyezve, és milyen értelemben. Ha tévedünk, akkor fordulnunk kell az ellenfél felé.

  • Ha kudarcot vallunk, akkor a négyzetet egy X betűvel jelöljük, hogy emlékezzünk arra, hogy az ellenségnek nincs hajója, és amikor igaza van, körbe mutathatjuk. A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos elnyeli az ellenség teljes flottáját.

Remélem, hogy remekül emlékszik gyermekkorára, természetesen gyermekei élvezni fogják, és edzik a kis fejüket.