A testnevelési tanár Fortnite-t vezeti osztályokba, hogy motiválja a hallgatókat

A Fortnite az egyik legsikeresebb nemzetközi online játék gyermekek, tizenévesek és még felnőttek körében is. Más esetekben már beszéltünk arról, hogy nehéz gyermekeinket távol tartani ettől a jelenségtől, amely bekapcsolódhat, ha nem ellenőrizzük azok használatát.

És reagálva erre a mondásra "Ha nem tudsz az ellenségeddel, csatlakozz vele", Victor Arufe Giráldez, az A Coruña Egyetem Oktatási Karának tanár-kutatója, A Fortnite-t arra használják, hogy a gyermekek testnevelését tanítsák, nagyon kielégítő motivációs eredményekkel, amint azt a Csecsemők és több kommentálta.

Mivel ez a testnevelési szakember ezt biztosítja "Azok, akik kritizálják, nem tudják a játékmechanikáját. A látszólag negatív mögött mindig van valami pozitív, amivel dolgozhatunk."

Csecsemőknél és így tovább Miért Fortnite annyira horgászik a gyerekeket, és hogyan lehet azt irányítani, mielőtt visszamegy az iskolába

Játékok az iskolákban

Xataka osztálytársaink már a tanfolyam elején beszéltek velünk arról, hogy miként adaptálják a játékokat az osztálytermekbe, hogy a diákokat videojátékokkal motiválják: mint például a digitális táblára vetített 'Fornite' térkép és levelek, "Clash Royale" -ra emlékeztető kihívások és karakterek.

És az, hogy a játékosulás a hallgatók motiválásának egyik legközvetlenebb és leghatékonyabb módja lett. Ez is a véleménye Victor Arufe-nak, aki a folyamatos képzés és a tudás újrahasznosítása szokatlan szerelmeseként írja le magát, és aki biztosítja, hogy szereti "átfogó képet ad a dolgokról, és több szempontból kezelheti a különböző problémákat".

Ezért ez a tanár testnevelésre, sportra és testmozgásra, valamint annak előnyeire szakosodott, beépítette a Fortnite-t az osztálytermekbe, a kicsik körében zajló játékba, a tanulók motiválása érdekében.

Elismeri, hogy a játékot súlyosan kritizálták a tanárok, a családok és a szakértők, de "Ugyanakkor gyakran elfelejtjük, hogy a látszólag negatív dolgokból pozitív is nyerhető."

Ezért csatlakozott magához a játékkal és Tanítja az alapfokú oktatás, az ESO és a Bachelor utolsó tanfolyamán, valamint táborokban és sportiskolákban.

Ez a videó azt javasolja, hogy a tanárok lépjenek az osztályba, hogy megnézhessék, mi a didaktikus alkalmazkodásuk és hogyan játsszák azt, és ez segít nekünk grafikusabb képet kapni az értékeiről.

Ezen a linken részletesen is tudni fogod a tíz szint, amelyet a gyermekeknek és a fiataloknak át kell küzdeniük, és miből áll. Vannak lehetőségek csapatokban vagy párokban történő játékra, utasítások a csapattársak újjáélesztésére, az elvégzendő szerepek ... és mindezt azért, hogy eredeti táncokat készítsenek, és a végéig fennmaradjanak.

"Miután az iskolai videojátékok mechanikája szerette őket"

Szeretnénk tudni, hogy a didaktikának jó eredményei vannak-e, és Victor ezt mondta nekünk "A tanárok nyitott karokkal fogadták őt, mivel manapság sok gyermek játszik ezt a videojátékot, és látják, hogy az iskolában szerepelhetnek a videojátékok mechanikájában."

Biztosítja, hogy néhány tanár ezt már elmondta neki "Soha nem látta olyan motivált diákjait". Ezen felül, as a didaktikus adaptáció lehetővé teszi a szintek emelkedését, "A motiváció a hónapok során folyamatos, mivel a gyermekeknek összesen 10 szintet kell teljesíteniük. A befejezés után képesek lesznek kitölteni a testneveléssel kapcsolatos matricák albumát."

Az adaptációt Spanyolország és Latin-Amerika iskoláiban és intézményeiben használják, és úgy tűnik, hogy sikerének titka Víctor szerint "A testnevelés számos értékét és tartalmát működteti, mind képességek, mind fizikai állapot, valamint alapvető motoros képességek, pszichológiai változók vagy pszichomotoros tényezők szempontjából".

Biztosította nekünk, hogy az elkövetkező hónapokban megpróbálja elkészíteni egy tanulmányt a motivációs és a hallgatói elégedettségre vonatkozó adatok gyűjtésével ezzel a didaktikai javaslattal. Tehát tisztában leszünk az eredményekkel.

Értékek, amelyek javulnak a Fortnite-tal

De Victor Arufe nem marad egyedül az osztályban, és gondoskodik arról, hogy otthon meg tudjuk dolgozni a játék értékeit, hogy kihasználhassuk a fiatalok vonzerejét.

  • Távolítsa el a nemi sztereotípiákat. A Fortnite elérte, hogy gyermekeink női karakterekkel játsszanak, elkerülve a hős, az erő, a harcos szerepét, amelyet gyakran mutatnak a videojátékok és akciófilmek férfi főszereplőiben.

  • Erősítse meg a közösséget. Nagyon fontos oktatni gyermekeinket, hogy dolgozzanak csapatként, és a játékban megtanulják ezt megtenni, mivel ha megsérült játékosot látnak, akkor gyorsan mennie kell, hogy újraélje. A siker csak egymás támogatásával érhető el.

  • Tanítson személyes vagyonkezelést. A játék csak bizonyos számú fegyvert és anyagot engedélyez, így a játékosnak döntéseket kell hoznia és hatékonyan kell kezelnie, hogy ne veszítsen el és ne pazarolja el. Segíthet a gyermekeknek megtanulni értékelni a dolgokat, és hogyan kell vigyázni rájuk.

Csecsemőknél és többen A kutatók egy csoportja azt vizsgálja, hogy a videojátékok osztálytermi használata javíthatja-e a hallgatók tanulását
  • Munka türelme. Online játékként a játéknak időnként el kell indulnia, és még a játék során is sok olyan helyzet van, amikor a várakozásnak díjat kell adnia.

  • Növelje a kreativitást. A videojátéknak olyan modalitása van, amelyben a játékos maga is építhet egy szigetet saját szerkezeteivel, épületeivel stb., Elősegítve a gyermek ismerkedését a térszerkezettel, a teljes térbeli intelligencia és egyéb készségekkel. Ezenkívül lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megakadályozzák a játékosokat abban, hogy mindenkor elvégezzék azt, amit gondol, és élvezze az erős védőkabinok építését, erős ...

  • Erősítse meg a stratégiai gondolkodást. Minden játék új tanulás a gyermek számára, amely fokozatosan javítja taktikai gondolkodását a próbaverzióval. Számolja ki a távolságokat, értékelje a pályákat, elemezze az akadályokat, jó perifériás látást, térbeli felépítést nyújtson ... Mindez másodpercek vagy ezredmásodperc alatt felmerül.

Fortnite, addiktív játék

Xataka-i kollégáink figyelmeztettek minket erre a veszélyre, amely az egész világ iskoláiban nagyon aggódik. Ezt magyarázták Több mint 130 millió aktív játékosbázissal rendelkezik, és napi több mint hárommillió dollárt tudott keresni. Egyes iskolák még azt is felkérték a szülőket, hogy ellenőrizzék a képernyőkhöz való hozzáférés idejét, és felügyeljék a játékot, amely szerint sok diákjuk összekapcsolódik.

Xatakában "A Fortnite olyan, mint egy kábítószer": egyes iskolák figyelmeztetnek a gyermekek oktatásával kapcsolatos súlyos problémákra, mert a játékhoz kapcsolódnak

Ezért vigasztalja, és sok minden, az eredmények, amelyeket Víctor Arufe Giráldez kezdeményezése elér, és a Fortnite-ról szóló gondolatai:

"Az a tény, hogy egy játék erőszakos tartalommal rendelkezik, nem jelenti azt, hogy gyermekének erőszakos viselkedése lesz. Az otthoni nevelése erősebb, mint a videojáték hetente néhány órás játékának befolyása. Ez egy szimbolikus játék 4-5 éves korában már gyermekkorunkban játszottunk csúzli, rendõrség és tolvajok, valamint egyéb utcai játékok segítségével, amelyek néhány órán keresztül elkerültek minket a mindennapi szerepünkrõl, anélkül, hogy erõszakos voltunk. "

Természetesen az ajánlásait is megtartom: "Játsszon a Fortnite-et a fiával, aki biztosan kétszer annyit élvez. És különösen adagolja a megengedett időt, ismeri a játékot és annak viselkedését közben. Nem engedhetjük meg, hogy a hét éves gyermekek egyedül játszanak, online ismeretlen felnőttekkel beszéljenek, és egymás után öt órát töltsenek a képernyő előtt ".

Fotók | Epikus játékok